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Descrições de classes

 

Tem  por  finalidade deixar claro as atribuições de cada classe, visando facilitar nas taticais de guerra ou em partidas  convencionais.

FUzILEIRO

O fuzileiro é a classe da infantaria, um combatente bem balanceado e acostumado com a linha de frente da batalha. Longe de ser uma simples bucha de canhão, o fuzileiro na verdade é a unidade principal de combate do grupo.

 

Além de ser bom com armas de médio ou longo alcance, comparado às outras classes, o fuzileiro pode ganhar acesso a uma maior quantidade de modificações para suas armas, como por exemplo, lançadores de granada.

 

Com isso, essa classe pode contar com o arsenal mais variado de todos.

O fuzileiro também possui a habilidade exclusiva de carregar cartuchos de munição, podendo reabastecer sua própria munição quando ela acabar, assim como a de qualquer um de seus companheiros.

 

Suas armas favoritas são rifles de assalto e metralhadoras, o que o tornam um combatente essencial para conflitos de  medío alcance.

SNIPER

O sniper é considerado o atirador mais letal do grupo. Esse combatente paciente e silencioso, cujo papel muitas vezes é ficar na retaguarda ou cuidando de pontos estratégicos, pode até disparar menos tiros em uma batalha que seus companheiros. Em compensação, seus disparos são os que alcançam as maiores distâncias, e um único tiro é capaz de causar grandes quantidades de dano!

 

A arma favorita do sniper, como o próprio nome já indica, são os rifles sniper, perfeitos para abater inimigos à longa distância.

 

Encontre um local bem posicionado e elimine seus inimigos um por um com seus disparos mortais!

ENGENHEIRO

O engenheiro é o estrategista do time e possui três funções importantes. Para começar, ele é capaz de plantar minas Claymores, que servem para proteger certas áreas ou pelo menos atrasar o avanço inimigo. Por ser um especialista em explosivos, o engenheiro também é capaz de plantar ou desarmar bombas mais rápido que qualquer outra classe.

 

Para completar, ele ainda sabe consertar armaduras danificadas, seja a sua própria ou de seus companheiros, melhorando assim a resistência de todos.

 

A principal arma do engenheiro é a submetralhadora, perfeita para confrontos de curto ou médio alcance.

 

A principal arma do médico é a escopeta, o que faz dele um oponente letal em combates de curta distância.

MEDICO

O médico é a classe de “suporte”, vital para qualquer grupo. Nem por isso ele deixa de ser um combatente como qualquer outro soldado, capaz de se virar no campo de batalha e de eliminar seus inimigos. Contudo, lembre-se sempre que seu papel principal é manter seus companheiros vivos!

 

Seu papel é importantíssimo, justamente porque o médico é capaz de curar a si mesmo assim como seus companheiros, com o uso de med kits. Além disso, os médicos possuem a habilidade exclusiva de ressuscitar outros jogadores que tiverem sido abatidos em combate, com o uso de um desfibrilador.

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